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什么是多媒体技术

多媒体一词中的媒体,指的是文字、声音、图像等信息载体。多媒体节目或制品中,可以显示给用户的元素包括:

(1)文本(text)──指各国的文字,可有字体、大小、格式的变化;

(2)图形(graphic)──指由点、线、面组成的单色或彩色图形;

(3)静止图像(still image)──指图画、幻灯片等;

(4)照片(picture)──指人物、风景、器皿等黑白或彩色照片;

(5)动画(animation)──指卡通、活页动画等;

(6)影片(video)──指电影、电视、录像等;

(7)音响(sound)──指各种声音:讲话声、哭声、笑声、叫声、风声、雨声、铃声、汽笛声、物体碰撞声等;

(8)音乐(music)──指各种声乐、器乐等;

(9)与用户交互的设置(interaction)──对话框、按钮、指示等。

从传递信息角度看,声音(语言、音乐等音讯)和图像(图形、影像等视讯)比文字符号有更多的优势。

一般认为多媒体技术是指:

(1)能混合处理声、文、图等多种信息媒体;

(2)具有交互式功能;

(3)媒体数字化,并能进行数据压缩和纠错。

研究表明:人们感知客观世界,从外界获得信息,83%通过视觉,11%通过听觉,1%通过味觉,1.5%通过触觉,3.5%通过嗅觉。实验表明,多媒体的展示不仅能加速和改善理解,并可以提高信息接受者的兴趣和注意力,大大提高信息传播的效率。

1.音频技术

普通磁带或唱片上录制的声音是模拟信号,计算机直接处理的信号则是经过编码的数字化信号。

采用数字信号的优点是:

(1)用数字表示模拟量,可以进行精确运算,并可以编程,以实现灵活的处理;

(2)处理数字化信号的装置比较简单且价格相对低廉;

(3)便于对信号进行压缩,利于计算机处理。

将模拟信号转换成数字信号,叫做模/数转换(A/D或ADC:Analog-to-DigitalConversion)。模/数转换包括采样和量化两个过程。采样就是将时间上连续的波形模拟信号按特定的时间间隔进行分割,从而得到一系列的离散点。量化就是用数字表示采样得到的离散点的信号幅值。单位时间采样的次数叫采样频率。

数字信号经处理后,一般还需转换成模拟信号以得到最终效果。数字信号转换成模拟信号的过程叫做数/模转换(D/A或DAC:Digital-to-Analogo Conversion)。

对声音进行采样量化后可以得到声音数据文件。目前声音数据文件主要有两种格式,一种为WAVE的波形数字化文件格式,另一种为MIDI数据文件格式。

WAVE文件格式所存贮的是对声波波形采样后,所得到的数字化信号值。采样数据可以像其他文件一样存在计算机中。常见的CD唱盘也是用数字采样技术制作的,只是没有形成文件。

MIDI是乐器数字化接口(Musical Instrument Digital Interface) 的缩写。它是设计人员共同遵守的数字音乐国际标准,使得不同厂家生产的电子音乐合成器可以互相发送和接收彼此的音乐数据。MIDI产生声音的方法与数字化波形文件有很大不同。MIDI采用合成声音技术。常见的合成声音技术有调频FM(Frequency Modulation)技术和波表(Wavetable)技术。FM技术利用两个或多个正弦声波合成模拟各种自然音;波表技术是预先将各种自然音(主要是乐器的声音)录制下来,并存储在声音卡的ROM中。播放声音时,根据MIDI文件中的指令进行播放。

2.视频技术

利用计算机处理图像必须对图像进行数字化,即把图像分成规则排列的点,根据每点的颜色和亮度赋予不同的数据。这里的点叫做像素,数据叫做图像数据,把图像数据存成文件就叫做图像文件。图像文件有多种形式,一般以其扩展名命名,如BMP文件、GIF文件、PCX文件、TGA文件、TIFF文件等。

我们使用Windows画图程序生成的BMP图像文件叫做位图(bitmap),它是由描述图像中各个像素点的强度与颜色的二进制数位的集合组成。这些位定义图像中每个像素点的颜色和亮度。位图图像在计算机屏幕上的每一个像素都占有一个或多个位,以存放与它相关的颜色信息,目前有四种,分别为1、4、8、24位。若为1,表明位图中每个像素只有一个颜色位,也就是只能表示两种颜色,即黑与白,或亮与暗,这通常称为单色图像或二值图像。若为4,则每个像素有4个颜色位,可以表示16种颜色。若为8,则每个像素有8个颜色位,可表示256种不同的颜色。如果为24,位图中每个像素有24个颜色位, 可包含16772216种不同的颜色,称为真彩色(True Color)图像。

动画实际上是由许多单幅图画构成的。计算机处理动画有两种方式,分别为造型动画(Cast-based Animation)和帧动画(Frame Animation)。 造型动画是对每一个活动的物体(包括形状、大小和颜色等)分别进行设计,用这些物体组成完整的画面。帧动画则是由一帧帧位图组成。

视频信号可以看成是配有相应声音效果的动态图像更替。它实质上也是由一帧帧画面组成,通过快速地播放帧,利用人眼的滞留效应产生连续运动的效果。计算机处理视频信号需要将其数字化后再存贮,使用时,由相关软件将数字化信息从计算机中读出,还原成为图像信号输出。

多媒体技术是一门综合的跨学科的边缘交叉学科。多媒体技术的研究涉及到计算机硬件、软件和计算机体系结构;编码学,数值处理方法;图形图像处理;声音和信号处理;人工智能;计算机网络和高速通信技术等。多媒体产业将涉及电子工业、计算机工业、出版业、声像技术产业及家电产业等。目前,多媒体技术还处于发展和应用的初等阶段,它是计算机与声像等技术相结合而派生出来的一个新的研究方向,很多技术问题尚需研究和突破,它是当今最热门的研究课题之一

 

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